日本微软2005年7月25日召开了“2005年Xbox峰会”。就今年5月发布的“Xbox 360”,宣布了日本市场的普及战略,以及目前正在开发的游戏作品。 讲述日本市场战略的是微软Xbox全球营销和发行的副总裁彼特?摩尔(Peter Moore)。摩尔此前曾表示“在游戏市场上,在日本的成功将直接关系到在全球的成功”,此次则强调该公司非常重视日本市场。作为其例证,摩尔再次申明将Xbox 360的设计委托给日本设计师,并得到众多日本创作人员的协作后,最终确定了硬件规格。 计划参与面向 日本国内的Xbox 360游戏开发的游戏发行商超过了50家,正在开发的作品数量据称达到了100多部。其中,38家首次宣布参与开发的发行商共计发表了45部游戏作品。由于在2005年5月于美国召开的“2005年电子娱乐博览会(E3)”上,几乎没有发布过面向日本的游戏作品,因此此次首次露面的游戏作品非常多。 比如,日本万代宣布,正在面向Xbox 360开发《机动战士高达(Mobile Suit Gundam。暂定名)》。至于游戏短片,由于未能准备令人满意的内容,因此没有播映。除此之外,日本Konami公司的《胜利十一人(Winning Eleven。暂定名)》和日本Namco公司的《LOVE FOOTBALL(暂定名)》等面向日本市场都在开发之中。 对于Xbox 360,Konami公司、Square Enix公司和Namco公司等过去从未面向Xbox推出过游戏作品的著名游戏发行商此次全都名列其中。会场上,新参与的各游戏发行商代表纷纷登台,有的播放了正在开发的游戏作品演示画面,有的则谈到了开发的信心。每段演示画面由于图像效果非常精彩,因此均博得了大家的掌声。 另外,要在下一代游戏机领域争霸的索尼计算机娱乐和任天堂目前尚未公布发行商数量和正在开发的游戏作品数量。 |